
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,





